Вебмастеру:
Добавьте разнообразия на страницы Вашего сайта при помощи
легко настраиваемого под Ваш дизайн новостного информера
 
лента новостей

 

идет обновление информации.

 

 
ТОП месяца

 

идет обновление информации.


 
поиск

 


 

:: расширенный поиск ::

 

 
меню 
 
интересное в сети

 

 

 

 

 

 

 
наука и техника
08/06/2015 23:01

Репортаж с WWDC 14

Репортаж с WWDC 14

Будучи зарегистрированным разработчиком iOS, в начале апреля 2014 года, я получил письмо от Apple, где они предлагали принять участие в розыгрыше билетов на конференцию WWDC’14. Я, как говорится, ни на что не надеясь, кликнул.



И уже через пару дней пришло сообщение, что я – один из счастливчиков, кто имеет возможность поехать на конференцию. К слову сказать, чтобы мне приобрести этот билет, надо было оплатить в течение недели по-моему 1.599 USD. Я подождал еще пару дней, и вдруг мне позвонили из Лондонского офиса Apple. Спросили кстати по-русски: Я все еще хочу поехать на конференцию? Я утвердительно ответил: ДА. Ну, тогда у Вас есть еще время, чтобы закончить с покупкой билета на нее. Человек был очень вежлив и поздравил меня с удачным приобретением. Было это сделано в духе слоганов Apple :)



Прилет





Мой перелет был Москва – Лос-Анджелес. Рейс был прямой, без пересадок. Летел я компанией Transaero. Билет мне обошелся в 38 тыс руб. Из Лос- Анджелеса до Сан-Франциско, я тоже летел самолетом, благо это не 12 часов, а всего лишь час. Время между рейсами было полтора часа. А вылетать в Сан-Франциско надо было из другого терминала, что находился совсем рядом в шаговой доступности. Вообщем я успевал. Билет на внутренний перелет Virgin America стоил около 90 USD в один конец.



Еще в Москве, я забронировал квартиру в центре Сан-Франциско. На время проведения WWDC’14 все отели в этом городе были практически забиты. Остались отели только уровня 5 звезд по баснословной цене, и совсем клоповники по цене не меньше 2 тыс. долларов за неделю. Я решил воспользоваться сервисом AirBnB. Это сервис на подобии Booking.com, но вместо отелей они предлагают квартиры, дома и комнаты по всему миру. Очень удобно, а главное цена в несколько раз отличается от отелей. Цена за недельное проживание обошлась мне ровно в 900USD. Это был мой первый опыт с AirBnB, и теперь надеюсь не последний. На самой конференции я слышал от многих людей, что они тоже воспользовались этим сервисом для поиска квартиры или комнаты в Сан-Франциско. А как вы думаете, где находится штаб квартира AirBnB? Верно, в Сан-Франциско:)





День 1



Первого июня – воскресенье, Apple предлагала посетить Mascone West (далее MW) с целью получить свой бейдж. Дабы не тратить на это время в день открытия бейдж они выслали по почте, который открывался в программе PassBook. На самом бейдже было имя и бар код. На первом этаже MW была огромная стойка регистрации. Без проблем сосканировав мой код прямо с iPhone, мне дали уже настоящий бейдж, подарили теплую толстовку черного цвета, на спине был номер 14 (означает год 2014), а спереди слева надпись WWDC. Все очень сделано стильно и со вкусом. В стиле Apple.





Интересная деталь: толстовка сделана в США, не в Китае :) И еще мне подарили iTunes карту номиналом в 1.000 рублей, на которой была официальная картинка WWDC’14. При активации этой карты мой счет пополнился почему-то на 1500 рублей, я так и не понял почему :) На этом мое посещение MW первого июня было окончено. Одев новую, теплую толстовку я отправился гулять по городу. Климат в Сан-Франциско очень переменчивый. Не смотря на то, что лето началось, погода довольно таки была прохладная.



Гуляя по городу в отличительной куртке, я то и дело встречал взгляды людей. Тут все осведомлены, что такое WWDC.





А сами участники то и дело приветствуют друг друга либо взглядом, либо рукопожатием. Везде люди невероятно доброжелательны. Все спрашивают: откуда ты, и в первый ли раз посещаешь Сан-Франциско. После того, как я говорил, что я из России, никакого гнева или «косого» взгляда я на себе не чувствовал в связи с событиями в Крыму. Тут же у них по ящику своя интерпретация событий на Украине. Вечер первого июня я закончил в маленьком ресторане в рыбацкой бухте.



День 2. Открытие.



Наступил долгожданный день. День, которого по всему миру ждали миллионы. А еще 6ти тысячам человек посчастливилось побывать там, где творилась история. Именно столько разработчиков-счастливчиков, по заявлению самого Тима Кука приехали на WWDC’14. Я прибыл в MW довольно таки поздновато. Точнее в 9-40 я был на месте.







Мероприятие было назначено в 10 утра. Когда вошел внутрь, было подозрительно пустовато. Я подумал: где все эти лохи? Поднявшись на третий этаж в зал Presidio, я понял, что все нормальные люди уже тут, а лохи только подтягиваются:) Невероятно огромный зал, был забит битком. Пресса, телевидение, и еще куча всякого народу. Из колонок звучала музыка группы Coldplay. Все ждали начала. Приветливый “стаф” меня усадил на стул. Не успел оглядеться. Гаснет свет.



Шоу начинается.



Я не стану расписывать, что именно Apple презентовала. Т.к. уже куча материла в сети на эту тему есть. Моя задача в другом. Описать события, как говорят американцы Behind the stage, или по-русски, за кулисами.



Из всех выступающих лично мне понравился Крейг Федериги. Очень позитивный человек, много шутил на сцене и сам смеялся. Вообще обстановка на Keynote была потрясающая.



Apple умеет видимо создавать не только отличные продукты, но и атмосферу таких мероприятий, как конференция разработчиков.



После Keynote я вышел из зала, только и слышал разговоры девелоперов и о том, что Swift это что-то невероятное. Надо было уже давно что-то с этим делать. Всех или почти всех впечатлила новая OS X, и возможность соединить свой iPhone c Mac благодаря функции Hand Off. Присев, я заметил, что рядом со мной сидел почтенный пожилой мужчина. Он первый спросил меня, что я об этом всем думаю? Как только я сказал ему два слова, он тут же меня перебив спросил, из России ли я? Я говорю, да, я из России, из Москвы. Он почему-то реально удивился, что у нас есть девелоперское комьюнити. Но ни одного слова с его уст про политику и все такое не прозвучало. Мы очень мило побеседовали. Он сам был из Нью-Йорка. И посещал почти все конференции Apple. Когда стали прощаться, обменялись визитками. Оказывается, он работает в New-York Times. Ведет как раз раздел IT-технологии.







Уже собравшись идти вниз, я вдруг увидел, как выходит из зала Тим Кук в окружении людей. Они подошли к машинам, о них чуть ниже. И все вместе стали фотографироваться. Мне сначала показалось, что охраны вокруг него не было. Но вглядевшись получше, я увидел двух амбалов рядом с ним. Они мало были похожи на дизайнеров и программистов из Apple. Но, правда были одеты в джинсы и кроссовки. Они то и дело смотрели по сторонам. Может это были и не секьюрити, я не возьмусь утверждать.



Затем, я спустился на первый этаж. Там давали бесплатные ланч боксы. Можно было покушать, и заодно подключить свой Mac по кабелю Ethernet к Интернет. На протяжении всей конференции также везде работал Wi-Fi. Все как один, кинулись качать новый xCode 6 beta, и новую OS X Yosemite. Кушая, я разговорился с человеком из Канады, из города Калгари. Он мне поведал, что он приперся сюда к 6-30 утра, и народу уже была уйма. Все стояли в очереди, вокруг MW. Не то что я, неспешной походкой подтянулся к 9-40.



Покушав, а вся еда была опять-таки бесплатной, народ потянулся снова в зал. И опять очередь, правда, все очень организовано. Никто не спешит, все ведут себя очень прилично, болтают о новинках, что показала Apple. По моим наблюдениям, очень было много азиатов. Китай, Корея, Япония, уж не знаю кого больше, но азиаты составляли на мой взгляд добрую половину. И очень много молодых. Еще Тим Кук вначале сказал, что самому молодому разработчику 14 лет. И, что 70% всех тут присутствующих, в первый раз. Кажется, что Apple решила омолодить, как они говорят, свою семью. Это, кстати, и доказало мероприятие Apple Design Awards. Почти все победители были возрастом не больше 25 лет.









На втором этаже стояли три автомобиля. Как совершенство дизайна. Это Ferrari и американский по-моему Dodge шестидесятых. Сейчас уже точно не помню, но его тонкие и четкие линии на самом деле впечатляли. Еще был маленький Chevrolet, но к нему я даже не подходил. Везде весели информационные табло, говорящие о том, что уже прошло сегодня, и какие конференции еще будут впереди.



Первый день конференции закончился мероприятием Apple Design Awards. На котором Editor`ы рассказали по какому принципу они отбирали победителей. На первом месте конечно дизайн и оригинальность идеи. Победителям вручили кубики серебристого цвета, на котором светилось яблоко. Еще им подарили iMac, Apple TV и MacBookPro. Я думаю, что после того, как их приложения и игры почти год висели в топах, они и сами в состоянии купить это, но все равно приятно.



День 3





Во вторник третьего июня конференция начала свою работу в 9 утра. Было, как и в первый день, много народу. Все ходили по интересующим их конференциям. Лично я посетил конференцию: что нового в xCode 6 и еще пару мероприятий связанных с дизайном интерфейсов. Одна лекция мне запомнилась особенно. Ее читал Майк Стерн – один из ведущих дизайнеров по графическим интерфейсам. Он кстати полностью разрабатывал такие известные программы как FinalCut Pro Editor X – для работы и монтажа видео.



И LogicPro – для работы и монтажа звука.



Лекция была настолько понятна и проста, что у меня возникло ощущение, что ее читали на родном мне языке. После лекции несколько человек, в том, числе и я, подошли к нему с вопросами. Он очень любезно на них отвечал. Я показал свои дизайнерские решения к будущим проектам, он дал некоторые советы, и порекомендовал мне записаться в лабораторию по User Interface. В разговоре выяснилось, что у него жена из России, точнее уже из бывшего СССР, из Таллинна. Иногда она балует его пельменями. Он почти без акцента выговорил это слово :)



Дело в том, что конференция конференцией, а весь смысл WWDC для разработчика в том, что ты можешь беспрепятственно подойти к любому парню с надписью на майке Engineer и задать ему любые вопросы. Лабораторий было около 120 и самих инженеров работающих в них около 1000. Первая лаба, куда я отправился, это была по UI. Но не тут-то было. Запись на нее уже была на весь день расписана. Посоветовали придти завтра пораньше и записаться.







Затем я отправился в лабу по графическому дизайну игр на мобильных платформах. И там проговорил с инженером, почти полтора часа. Он подсказал мне много ценных и интересных идей. Несмотря на то, что тех поддержка Apple считается одной из лучших в мире, такого по почте Вам не расскажут. После этого разговора я для себя решил, что больше пользы будет для меня именно в том, что я буду ходить по лабам и задавать интересующие меня вопросы. Я посетил более десятка лаб за неделю. И везде инженеры из Apple рассказывали и говорили только то, что они думают. Никто из них, ничего не советовал. Американцы вообще не дают никаких советов. А только лишь говорят свое мнение. И при этом почти все говорят – «Парень, самое главное, сделай отличное приложение или игру. Не думай о том, что Apple тебя зафичирит». Хотя они фичирят. «А то, что я тебе тут говорю, это не должно тебя останавливать. Делай так, как считаешь нужным».



Разумеется, я посетил App Store Lab :) Был там 3 раза, т.к. каждый раз возвращаясь, у меня возникали новые вопросы. Люди довольно-таки уклончиво отвечали по поводу гроссинга, и сколько скачек в день, если ты попал в топ. Рекомендовали пользоваться сервисом AppAnnie.com. Типа они ответят на вопросы количества скачек. А вот на вопрос, по какому принципу они фичирят, рассказали мне технологию. Не буду внедряться в подробности, единственное скажу, что это – коллективное мнение. Т.е., эдитору пришло, скажем, Ваше приложение или игра на модерацию. Но тут он задумался и сказал, что мы сами ничего не находим. Приложений столько, что просто физически не успеваешь многое посмотреть. Поэтому нам надо показывать свое приложение именно вам. Тебе есть сейчас, что показать? Я ответил, что текущих продуктов нет. И еще раз в неделю, на AppStore они меняют алгоритмы поисков. Чтобы компаниям, которые занимаются искусственным накручиванием, было не так легко это делать :) После того, как я попал 2 раза к одному и тому инженеру из AppStoreLab, он оставил мне свою визитку, мол, если же чего – пиши, я постараюсь ответить. И если ты считаешь, что твое приложение хорошее, тоже шли, мы посмотрим его. Во как! :)



Второй день после текущих конференций по графику, закончился мероприятием под названием Stump the Experts. Оно было неформальным и носило дружеский характер. На сцену вынесли примерно 25-30 стульев. Затем вышли те, кто работает в Apple. Были и те, кто работает там со времен первого Macintosh и лично знали Стива. Задавали интересные вопросы, были и шуточные вопросы.





А потом и зрители могли задать любой вопрос экспертам. Самым активным зрителям дарили эксклюзивные майки. Ничего особенно в майках этих не было, а мероприятие было классным и смешным.



Вечером того же дня на почту пришло письмо от сотрудника компании Apple из Британского офиса. С приглашением в Ирландский паб, в среду вечером в 19-00. В письме говорилось о том, что разработчики из России и ЮАР встретятся в этом баре для дружественной совместной попойки. Очень странный микс, подумал я тогда. Россия и ЮАР



День 4









Среда 4го июня началась с того, что я, приехав в MC в 8-30, попытался опять взять лабу по UI штурмом. Встав в очередь, и простояв в ней примерно 15 мин., я понял, что и сегодня не выйдет ничего. И как только я подумал об этом, милая девушка с коробкой конфет подошла к нам и сказала: парни, на сегодня все, вот вам утешительный подарок в виде карамелек из Купертино:). И сказала о том, что завтра, т.е. в четверг, надо приезжать не позже 7 утра, кто хочет попасть в нашу лабу.



Развернувшись, я пошел слушать лекции и посещать лаборатории. Примерно в 11-30 пришло пуш уведомление от WWDC. Сегодня в 12:15 дня специальное событие. В зале Presidio будет выступать парень из Lucas Film. По имени Dave Filoni. Также в сообщении было сказано, что ланч боксы с обедами будут давать у входа на мероприятие.



Войдя в зал Presidio на экране был фирменный логотип Lucas Film. Немного позже вышел и сам Dave. Он много рассказывал и много чего показывал на экране. Фото и видео. Но весь посыл его заключался примерно в том, что нужно верить в то, что вы делаете. Я мол, с самого детства был большим поклонником Звездных Войн.



С детства рисовал джедаев и Чубаку (тут я подумал про Джигурду) и жизнь мол, моя сложилась так, что я попал в Lucas Film. Т.к. всегда мечтал об этом, и Джорд Лукас дал мне такой шанс. В принципе, по сути своей, лекция носила характер американской мечты. У этой американской модели воспитания есть много сторонников и противников, лично мне она симпатична.





В 19:00 я побрел в Ирландский паб. Который был забит битком. Русских парней было там не мало. Но где же ЮАРцы? Я все ждал чернокожих :) Но парни из ЮАР оказались обычными белыми парнями, как и мы. И кстати, очень любезными. Я познакомился с некоторыми из Дурбана. В этот день у меня еще и день рождения был. Когда ребята из ЮАР узнали, что у меня такое событие, они каждый купили мне по огромному бокалу пива. Я спросил их, что вы блин делаете, они в ответ: у нас такая традиция, когда у кого-то ДР мы его угощаем. А я им, что у нас в России все наоборот, угощает тот, у кого ДР :)



Пришлось и мне проставиться парням, соблюдая исконно русские традиции :) В этом баре был Дэвид из Лондонского офиса Apple. Он работает на позиции менеджера по мировым связям разработчиков. Не знаю, правильно ли я сформулировал его должность. Это именно от него пришло накануне сообщение на е-майл об этой тусовке. Он охотно отвечал на вопросы, которые ему задавали люди. Вместе выпивали и болтали об устройствах Apple и приложениях.



День 5



В четверг я был у MW к 7 утра. Все же я очень хотел попасть в лабу по UI. И уже на улице стояли люди. Я примерно был шестидесятым. Т.к. в день они обслуживали не более 140-150 человек, то вроде как я попадал на сегодня.



В очереди стоял один мужчина из Флориды. Уж очень он был недоволен нынешней сессией WWDC’14. Я спросил его, а в чем собственно дело? Он поведал мне историю о том, что приезжает сюда много лет подряд. Еще при Стиве был тут. И вот когда был еще живой Джобс, совсем все было иначе. Начиная от еды и заканчивая лабами.





Еда была намного лучше. Стоял огромный стол с суши. Также каждый вечер выносили устрицы, вино белое и красное на выбор. А сейчас эти сраные ланч боксы. Да не в жизнь мол есть я их не буду :)



Часто сам Стив спускался к девелоперам и подолгу с ними болтал. Очень многих людей он тут, кстати, нанял на работу в Apple. Не буду утверждать, правда, это или нет, ну а почему такого и не могло быть?







Я записался в лабораторию UI на 13 час. Сходил на очень интересную конференцию: как лучше, по мнению Apple, делать управление в играх, и после я пошел в долгожданную лабораторию UI. Придя туда, меня сразу огорчили тем, что разговор не более 30 мин. Время жестко фиксировалось. Ни минутой больше. Меньше можно, больше нет. Когда я показал свои наработки, мне подсказали несколько ценных идей, которые я, кстати, и применил впоследствии.



И тут случилась какая-то магия. Эти тридцать минут, пролетели как 10. Только я захотел им рассказать еще что-то, как они, перебив, сказали – парень, время вышло. Ничего не поделаешь, надо было соглашаться.



Но рядом была еще одна интересная лаборатория Game Design Lab. Я там увидел парня, что читал лекцию двумя часами ранее. Можете верить, а можете и нет, мы с ним проговорили часа два. Я показал ему свои концепты, и рассказал задумки. Он опять-таки предложил несколько своих идей. Время пролетело так быстро, что этот день почти закончился. Он сказал, что пора идти на вечеринку, и что там будет выступать группа Bastille.



Мы попрощались, и я отправился в парк, который находился рядом с Mascone Center. Тусовка была организована отлично. Повара жарили мясо на гриле. Раздавали всем горячую пиццу. Можно было выпить. Было вино и пиво. Многие девелоперы стояли, общались. Обстановку прервал опять Крейг Федериги. Его публика поприветствовала тепло. Он опять пошути



л, сказав, что он не Рок-звезда. Он всех поблагодарил за отличную конференцию. И пожелал всем удачи в своих разработках и начинаниях. После этих слов он пригласил на сцену Bastille. Ребята отыграли качественную музыку. Но мне показалось, что не хватало им драйва. Apple могла бы и Metallica позвать. Все-таки соседи :)



День 6





В пятницу шестого июня, народу было ощутимо мало. И сама конференция работала до 16 часов. Около 11 часов дня пришло уведомление о том, что приглашен специальный гость на 12:45. Все тот же зал Presidio. Мероприятие называлось: A Moment in Silence. На сцене выступал астронавт из Nasa Лиланд Мелвин. Он много чего рассказывал и показывал фото на сцене. Говорил, что работал с русскими на станции МКС. Добавив при этом: они отличные ребята :)



Поведал нам историю о том, что будучи молодым, а ему сейчас около пятидесяти лет (о чем не скажешь по нему, он в отличной форме), как он повредил шейные позвонки в бассейне Nasa, когда проходил подготовку к полету. После обследования у врача, тот ему поставил «смертельный» диагноз для космонавта. К полетам не годен.



Он не мог сдержать своих слез, и не поверил в то, что ему сказали. Но врач, настаивал на этом и посоветовал ему идти куда-то в другие места работать. Но Лиланд не сдался, он прошел очень долгий путь физио-терапии.



И спустя продолжительное время, его все-таки приняли обратно в бригаду астронавтов. И это была его личная победа. Победа как один человек не сломался и не пал духом. Преодолев все преграды, боль и страдания, он добился своей цели, о чем мечтал с детства.



Все это он рассказывал нам молодым лишь к тому, чтобы мы истинно верили в то, во что верим, и делали то, что делаем с верой и хорошими, чистыми мыслями. Если будете поступать так, то обязательно победите.



Что же, нельзя не согласиться с этим замечательным человеком Лиландом Малвиным





 

Оригинал (на 08/06/2015): newsone.ws

 

В случае обнаружения неточностей или ошибок
просим Вас сообщить об этом по адресу

 

 

 

 

 

Как Apple собирается переделать музыкальный рынок

Как Apple собирается переделать музыкальный рынок

В понедельник на ежегодной конференции для разработчиков Apple показала свой новый музыкальный сервис – Apple Music. Он работает...

 

7 функций, которые вы потеряете при переходе на Windows 10

7 функций, которые вы потеряете при переходе на Windows 10

На этой неделе Microsoft обозначила сроки выхода новой операционной системы и условия обновления до Windows 10. Платформа выйдет...

 

СМИ: презентация iPhone 6s состоится 8 сентября, старт продаж – 25 сентября

СМИ: презентация iPhone 6s состоится 8 сентября, старт продаж – 25 сентября

iPhone следующего поколения поступит в продажу 25 сентября 2015 года. Об этом свидетельствует электронная переписка сотрудников ...

 

Дорожный топор от итальянцев

Дорожный топор от итальянцев

Fiat Chrysler Automobiles выпустила для всеобщего ознакомления фото нового образа SRT Tomahawk Vision Gran Turismo. Полностью внешность будет открыта в ближайшее время. SRT Tomahawk является...

 

Apple разрешила россиянам добавлять POI в карты. Инструкция

Apple разрешила россиянам добавлять POI в карты. Инструкция

Все мы прекрасно знаем, что пользоваться фирменными картами Apple в России практически бесполезно как минимум не отображены стро...

 

Android-приложения могут раскрыть местоположение человека при подключении по Wi-Fi

Android-приложения могут раскрыть местоположение человека при подключении по Wi-Fi

Группа исследователей из Датского технического университета доказала, что Android-приложения, собирающие информацию о точках дос...

 

 

 

 

:: все новости из этой категории на 08/06/2015 ::

 

 

последняя новость  
 

идет обновление информации.

архив
 
 
2006 |  2007 |  2008 |  2009
2010 |  2011 |  2012 |  2013
2014 |  201520162017
2018 |  2019 |  2020 |  2021
2022 |  2023 |  2024 | 

Июнь, 2015
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вск
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

 

опрос  
 

 

Для Вас фаст-фуд - это:

 

Удобный способ быстро перекусить

 

Дешевая еда на каждый день

 

Отрава для человеческого желудка

 

Понятия не имею, что это такое

 

 

 

:: результаты опроса ::